編輯:上海新貿(mào)會(huì)展服務(wù)來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間:2020-02-26 15:35:20關(guān)注 次 | 查看所有評(píng)論
內(nèi)容摘要: 10月21號(hào) -N5……
2月11日美股盤前,孩之寶公布了2019財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。
(剛剛收購(gòu)的小豬佩奇母公司eOne會(huì)在2020Q1并入孩之寶財(cái)報(bào),所以這份財(cái)報(bào)不包含eOne。)
2020年上海玩具展
10月21-23號(hào)
祁穎13701911541
先看全年業(yè)績(jī):
營(yíng)收為47.2億美元,同比增長(zhǎng)3%。
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)翻倍,增至6.521億美元,占營(yíng)業(yè)收入的13.8%。
全年凈利潤(rùn)為5.205億美元,同比增長(zhǎng)136%。
再看Q4業(yè)績(jī):
Q4營(yíng)收14.3億美元,同比增長(zhǎng)3%。
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.9億美元,是去年同期的18倍,占營(yíng)收的 13.3%。
凈利潤(rùn)2.67億美元,每股盈利2.01美元。這里計(jì)入了一筆與收購(gòu)eOne相關(guān)的約1.03億美元的外匯收入。
單純看業(yè)績(jī),孩之寶似乎已經(jīng)走出了去年的陰霾,恢復(fù)到了之前的增長(zhǎng)軌跡。
受業(yè)績(jī)刺激,凌晨美股開(kāi)市后,孩之寶的股價(jià)大漲9%,但隨后又陡降,截至2月11日美股收盤,股價(jià)較前一個(gè)交易日微跌0.79%。孩之寶被拉回了正常的市值區(qū)間。
這波陡降或許是因?yàn)橥顿Y者想起了中國(guó)爆發(fā)的新冠疫情。在電話會(huì)上,公司CFO Deb Thomas 談到了中國(guó)代工廠工人暫時(shí)無(wú)法復(fù)工的情況:
“到目前為止疫情對(duì)我們的影響還很小,但我們很難量化未來(lái)的潛在影響。這取決于疫情持續(xù)的時(shí)間……我們正在重新規(guī)劃直接來(lái)自中國(guó)的貨物,計(jì)算我們損失的產(chǎn)能……我們會(huì)全力保障貨物流通……我們會(huì)按產(chǎn)品的發(fā)售計(jì)劃確定產(chǎn)品的優(yōu)先級(jí)并盡快恢復(fù)產(chǎn)能,滿足接下來(lái)一年的需求?!?/p>
雖然孩之寶從貿(mào)易戰(zhàn)打響槍后就在積極調(diào)整中國(guó)的供應(yīng)鏈,但依然有超過(guò)一半的玩具產(chǎn)自中國(guó)。所以新冠疫情對(duì)其影響不容小覷。
實(shí)際上從中國(guó)爆發(fā)疫情開(kāi)始,孩之寶連帶著其他美國(guó)玩具股都呈現(xiàn)出了波動(dòng)下滑的趨勢(shì)。
在關(guān)稅陰影和疫情爆發(fā)之下,玩具巨頭們可能會(huì)重新審視中國(guó)的供應(yīng)鏈地位,將工廠搬到人工更便宜的東南亞。孩之寶此前曾宣布計(jì)劃到2020年將來(lái)自中國(guó)的玩具比重削減到50%。這對(duì)于中國(guó)的玩具工廠來(lái)說(shuō)不是好消息。
在玩具反斗城經(jīng)歷過(guò)一次破產(chǎn)后,孩之寶就開(kāi)始加強(qiáng)對(duì)供應(yīng)鏈和庫(kù)存的管理,以滿足零售商對(duì)于庫(kù)存快速反應(yīng)的需求。
2019年,孩之寶在北美上線了直營(yíng)電商平臺(tái)Hasbro Pulse。在歐洲,亞馬遜成了孩之寶大也是增長(zhǎng)迅速的客戶。積極擁抱電商進(jìn)一步降低了孩之寶的庫(kù)存壓力。
在梳理供應(yīng)鏈的同時(shí),孩之寶也在努力擺脫玩具公司的帽子,向IP產(chǎn)業(yè)鏈的更上游進(jìn)軍:2018年底買下恐龍戰(zhàn)隊(duì)IP;2019年38億美元收購(gòu)eOne;上馬4部電影項(xiàng)目;萬(wàn)智牌游戲登陸Epic游戲商店。
但種種這些努力看起來(lái)還只是開(kāi)了一個(gè)頭,能取得多少成效,還得看未來(lái)的經(jīng)營(yíng)。
北美市場(chǎng)回暖,海外市場(chǎng)受匯率影響出現(xiàn)下滑
?北美市場(chǎng)全年?duì)I收24.5億美元,同比增長(zhǎng)3%。
?國(guó)際市場(chǎng)全年?duì)I收18.36億美元,同比下滑1%
?亞太市場(chǎng)全年同比增長(zhǎng)3%,是海外增速快的市場(chǎng)
總體來(lái)看,孩之寶的玩具銷售業(yè)務(wù),尤其是美國(guó)本土的業(yè)務(wù),在這一年里穩(wěn)定回升。
值得注意的是今年北美市場(chǎng)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)取得了賬面上的大幅增長(zhǎng),從2018年的3.7億美元增至2019年的4.15億美元。但這個(gè)增長(zhǎng)實(shí)際上來(lái)自公司內(nèi)部的部門調(diào)整。按照今年的標(biāo)準(zhǔn)重新計(jì)算2018年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn),其實(shí)是4.16億美元,也就是說(shuō)2019年北美玩具部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)實(shí)際上下滑了。
這個(gè)下滑和孩之寶今年具體的銷售情況有關(guān)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),今年賣得好的是合作品牌的玩具,而非孩之寶自己的品牌。由于IP授權(quán)費(fèi)的緣故,這些玩具的利潤(rùn)率更低,銷量擴(kuò)大后,孩之寶的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)就變低了。
在剛剛過(guò)去第四季度包含假日季,孩之寶北美營(yíng)收同比提高了3.2%,達(dá)6.82億美元。孩子寶CEO透露,曼達(dá)洛人系列玩具是第四季度銷量高的玩具之一,冰雪奇緣系列的玩具也取得了巨大成功。合作品牌的銷售額同比提升50%。但顯然這些成功來(lái)源于迪士尼等合作伙伴在影視內(nèi)容方面的努力,和孩之寶關(guān)系不大。
海外市場(chǎng)方面,歐洲增長(zhǎng)停滯、拉美市場(chǎng)營(yíng)收下滑4%,只有亞太貢獻(xiàn)了3%的增長(zhǎng),但亞太市場(chǎng)的基數(shù)不高。整體來(lái)看,孩之寶今年在海外表現(xiàn)一般。
究其原因還是匯率問(wèn)題,如果不計(jì)7650萬(wàn)美元的匯率損失,海外部門的營(yíng)收總體增長(zhǎng)了4%,亞太市場(chǎng)增幅達(dá)7%。
另外,海外市場(chǎng)增長(zhǎng)比較迅速的也是合作品牌,孩之寶只有的幾個(gè)品牌都出現(xiàn)了下滑。對(duì)于孩之寶來(lái)說(shuō),這不是個(gè)好消息。
IP授權(quán)費(fèi)支出超4億美元,孩之寶品牌危機(jī)初顯
? 全年合作品牌營(yíng)收達(dá)12.21億美元,同比增長(zhǎng)24%
?全年核心品牌營(yíng)收24.46億美元,同比下滑1%。
?全年IP授權(quán)費(fèi)支出4.15億美元,同比增長(zhǎng)17.9%,占全年?duì)I收的8.78%。
從品牌的分類看,孩之寶今年的增長(zhǎng)就是合作品牌驅(qū)動(dòng)的。孩之寶自己賺錢的核心品牌營(yíng)收下滑了1%,孩之寶游戲下滑了10%,合作品牌卻逆勢(shì)上漲24%。剩下的新興品牌漲了5%,但是基數(shù)太小,對(duì)于營(yíng)收的影響不大。
孩之寶自有IP的式微讓這份全年成績(jī)單看起來(lái)很沒(méi)有說(shuō)服力。因?yàn)榈鲜磕峤衲暝谟耙曨I(lǐng)域,尤其是電影上的“瘋狂輸出”幾乎可以帶動(dòng)所有IP衍生品的銷量。
這就不由得讓人懷疑,今年孩之寶重回增長(zhǎng)軌道到底是自己的功勞,還是沾了人家的光。同時(shí),對(duì)合作品牌的依賴會(huì)使得IP授權(quán)費(fèi)的支出加大,終受損的是孩之寶自己的利潤(rùn)。
在財(cái)報(bào)中,孩之寶提到核心品牌方面,萬(wàn)智牌、大富翁和培樂(lè)多 (Play-Doh)都有所增長(zhǎng),而NERF、彩虹小馬和變形金剛都出現(xiàn)了同比下滑。
孩之寶游戲旗下的幾個(gè)品牌,除了龍與地下城等少數(shù)經(jīng)典游戲有所增長(zhǎng),其他游戲品牌的收入都出現(xiàn)了下滑。
變形金剛IP在2018年有《大黃蜂》上映,今年沒(méi)有電影,銷售下滑問(wèn)題不大。但其他幾個(gè)IP的下滑就十分讓人擔(dān)心了。
娛樂(lè)業(yè)務(wù)增速放緩,但布局還在繼續(xù)
?娛樂(lè)、授權(quán)與數(shù)字部門(以下簡(jiǎn)稱娛樂(lè)部門)年度營(yíng)收4.35億美元,同比增長(zhǎng)22%
?年度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)9970萬(wàn)美元,是去年同期3倍。
看起來(lái),2019年成立的娛樂(lè)部門依舊保持著高增長(zhǎng),但事實(shí)并非如此。
財(cái)報(bào)中提到,如果不計(jì)算對(duì)游戲工作室Backflip Studios的商譽(yù)減值費(fèi)用, 2018財(cái)年娛樂(lè)部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)是1.15億美元。也就是說(shuō)今年娛樂(lè)部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)實(shí)際出現(xiàn)了下滑。
下滑的主要原因在于對(duì)數(shù)字內(nèi)容的投入:2019年下半年P(guān)C游戲《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》上線,現(xiàn)在正處于豐富游戲內(nèi)容的階段;2019財(cái)年節(jié)目?jī)?nèi)容的攤銷費(fèi)用也翻了一倍,從去年的4391萬(wàn)美元漲到了8559萬(wàn)美元。
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